Какой командой можно построить дом
Ответы Mail.ru: (minecraft)какую команду надо написать в командный блок чтобы сделать дом?
Анастасия Прилуцкая
Ученик
(231)
4 года назад
Команды для постройки дома в Minecraft
Кроме основных команд, есть еще команды для дома в Minecraft, которые потребуется вам, во время создания своей жилой зоны. Для того, чтобы получить хоум зону, необходимо набрать специальную команду:
/settle — узнать максимально возможный размер зоны;
/settle 35 — установка дома (вместо 35 может быть другое число);
/removezone а затем / settle — перенос дома. Сначала пишите removezone, а потом в месте, на котором нужно поставить дом, пишите settle;
/enterhome nick — добавляем друга к себе в дом (вместо nick пишем никнейм друга);
/leavehome nick — удалить друга из дома (вместо nick пишем никнейм друга);
/guests — показывает кто ходил по вашей зоне, пока вы были оффлайн;
/peoples — список тех, кто прописан в вашем доме;
/explosion — разрешение или запрет использовать взрывчатку на территории дома.
Алексей Ким
Ученик
(166)
3 года назад
/summon FallingSand ~ ~2 ~-4
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-7 ~ ~1 ~50 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=house,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»let’s go !..»,color:green}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~5 ~-2 ~-6 ~5 ~-2 ~-8 redstone_wire},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/setblock ~5 ~-2 ~-8 command_block 0 replace {Command:
/summon FallingSand ~2 ~5 ~0
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-57 ~ ~1 ~55 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @a building 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=roof,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»finish !»,color:gold}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[type=Bat,name=smoke]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=smoke] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ web 0 replace air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~10 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~11 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~1 ~2 ~-1 ~6 ~2 brick_block},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-1 ~0 ~2 furnace 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-4 ~0 ~2 torch},Time:1
Овер .
Ученик
(167)
2 года назад
Хороший 3-х этажный дом (На последних версиях не проверял но на 1.8+ работает
/summon FallingSand ~ ~2 ~-4
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-7 ~ ~1 ~50 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=house,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»let’s go !..»,color:green}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~5 ~-2 ~-6 ~5 ~-2 ~-8 redstone_wire},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/setblock ~5 ~-2 ~-8 command_block 0 replace {Command:
/summon FallingSand ~2 ~5 ~0
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-57 ~ ~1 ~55 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @a building 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=roof,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»finish !»,color:gold}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[type=Bat,name=smoke]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=smoke] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ web 0 replace air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~10 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~11 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~1 ~2 ~-1 ~6 ~2 brick_block},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-1 ~0 ~2 furnace 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute
Источник
Как в майнкрафте с помощью командного блока построить дом
Domain
Эксперт
+ Диетолог + Педагог
981
9 подписчиков
Спросить
20 октября 2019
Создание дома в Minecraft – нелёгкое и долгое занятие. Оказывается, такой красивый дом можно сделать буквально в несколько кликов! Вам необходим командный блок и пара минут свободного времени.
Понадобится запустить приложение, авторизоваться через логин и пароль. Создание мира изначально должно быть в креативном режиме, либо должны быть включены читы.
Теперь о самом здании. Внутри дома, на первом этаже, вам сразу предоставят сундук с пшеницей, порохом, углём, костями, нитками и тыквенными семечками. Там находятся верстак и печи, которые из-за непонятной анимации постоянно горят.
На втором этаже разместилась небольшая спальня с кроватью. там довольно пустовато, освещения тоже не имеется, но всегда можно это исправить. На нём есть необычная дверь из двух калиток, которая ведёт на балкон. С высокой веранды в свою очередь может открываться красивый вид, который дополняет очаровательный горшок с цветами.
Для начала нужно создать командный блок. Для этого в игровой чат вводится команда – /give @p command_block. После данной манипуляции он появится у вас в руках!
Далее устанавливаете блок на землю и кликаете на него правой кнопкой мыши. В появившемся окне, в верхнюю строчку необходимо вписать команду после скачивания по ссылке minecraft-inside.ru/download/56111/. Нажмите на кнопку «Нужен сигнал» единожды, чтобы поменять значение на «Всегда активен» и кликните на кнопку «Готово».
После вышеупомянутых действий появляется неизвестная конструкция из разноцветного стекла и командных блоков, а рядом с ней командный блок, в который нужно вставить команду по следующей ссылке minecraft-inside.ru/download/56110/ и опять поменять значение кнопки справа. Начинается определённый процесс, во время которого может значительно уменьшиться значение FPS, это не страшно, пройдёт довольно быстро.
Переждав проседание FPS, нужно раздобыть материалы для получения предмета, с помощью которого и произойдёт построение дома. Вам понадобятся: 64 единицы дубовых досок, 64 необработанных блока дуба, 64 блока булыжника.
Теперь нужно скинуть все материалы на 1 блок: зайдите в инвентарь и поочередно, смотря на 1 точку, выкиньте все 3 материала за его пределы. Если всё сделано правильно, выпадет предмет под названием Build House. Подберите его и можете приступать к выбору места для будущей постройки.
Простым нажатием правой кнопки мыши выпавшим предметом на область, на которой вы видите свой будущий дом, запускаете автоматическое построение. При автоматической постройке возможно будет опять проседать количество кадров, это нормально. В течение 30-40 секунд вы можете наблюдать как из пустого места, без посторонней помощи появляется огромная и красивая постройка
Примечание: данный способ работает лишь на версии «Майнкрафт»1.11.2. Но вы всегда можете создать дом в первых «чанках» созданного мира и перейти на удобную вам версию в данный мир, и последующие «чанки» будут прогружаться в соответствии с выбранной вариацией игры.
Итак, дом в Minecraft можно сделать в кратчайшие сроки без прикладывания особых усилий. Вдохновившись этой великолепной постройкой, вы всегда можете построить что-то своё, что в разы превзойдёт всё что вы делали раньше!
Источник
Все команды World Edit для Minecraft
Описание:
В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
Существует 3 варианта выделения кубоида:
- Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
- Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
- Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.
Действия с регионами
//replace — заменить на . Пример: //replace dirt glass — заменить землю на стекло в выбранном кубоиде.
//overlay %,%, … — покрыть % кубоида блоком и % кубоида блоком . Пример: //overlay 5%torch,95%air — покрыть 5% кубоида факелами.
//set — заполнить весь кубоид блоком . Пример: //set 0 — удалить все блоки в кубоиде(заполнить воздухом).
//move — сдвинуть кубоид на блоков в направлении и замнив оставшиеся блоки на .
//walls — создать стены из вокруг кубоида.
//sphere [raised?] — создать сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.
//hsphere [raised?] — создать полую сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.
//cyl — создать цилиндр из с радиусом и высотой [height].
//hcyl — создать полый цилиндр из с радиусом и высотой [height].
/forestgen — создать лес площадью x блоков с типом и плотностью , плотность варьируется от 0 до 100. Типы деревьев
Полный список команд (в состоянии перевода)
//limit — максимальное количество блоков используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.
Действия с историей
//undo [num-steps] — отменяет последнюю вашу команду. [num-steps] — число отмены последних команд.
//redo [num-steps] — возвращает отмененные вами команды. [num-steps] — число возвращения команд отмененных вами.
/clearhistory — отчищает историю.
Выделение
//wand — дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.
/toggleeditwand — отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.
//sel — выбор формы выделяемого региона. cuboid — выделяет куб. poly — выделяет только в плоскости.
//pos1 — назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//pos2 — назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//hpos1 — назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//hpos2 — назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//chunk — выделяет весь чанк на котором вы находитесь.
//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.
//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)
//expand [direction] — расширяет выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков расширения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков расширения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //expand 10 7 south — расширит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).
//expand vert — максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.
//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.
//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)
//contract [direction] — уменьшает выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков уменьшения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков уменьшения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //contract 10 7 south — уменьшит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).
//outset [-hv] — Outset the selection in every direction.
//inset [-hv] — Inset the selection in every direction.
//shift [direction] — перемещает регион выбора. Не перемещает содержимое региона. amount — расстояние, direction (north, east, south, west, up, down).
//size — введите что-бы узнать размер выбранного региона.
//count — введите что бы узнать сколько блоков чего либо (block) находится в выбранном регионе.
//distr — введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.
Операции с регионами
//set — заполнить выбранный регион определенным блоком (block>).
//replace — заменить все блоки в выбранном регионе определенным блоком (to-block).
//replace — заменить определенные блоки (from-block) другими определенными блоками (to-block) в выбранном регионе.
//overlay — покрыть выбранный регион определенным блоком. Например: //overlay 50 — покрыть выбранный регион факелами.
//walls — создать стены вокруг выбранного региона определенным блоком.
//outline — создает стены, пол, потолок вокруг выбранного региона.
//smooth [iterations] — сглаживает (делает реалистичнее) выбранный регион. iterations — интенсивность.
//regen — востанавливает выбранный регион. Заново его генерирует.
//move [count] [direction] [leave-id] — передвинуть содержимое выбранного региона на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down). И заменить освубожденную область определенным блоком (leave-id).
//stack [count] [direction] — продлить выбранный регион на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).
Буфер
//copy — скопировать выбранный регион.
//cut — вырезать выбранный регион.
//paste — вставить скопированный регион.
//rotate — повернуть скопированный регион в буфере обмена в направлении angle-in-degrees.
//flip [dir] — отразить регион в буфере.
//load — загрузить файлы буфера.
//save — сохранить файлы буфера под именем filename.
/clearclipboard — отчистить буфер.
Создание
//hcyl [height] — создание полого (только стены), вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.
//cyl [height] — создание вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.
//sphere — создание сферы из блока block и радиусом radius.
//hsphere — создание полой (пустой) сферы из блока block и радиусом radius.
/forestgen [size] [type] [density] — создание леса размером size, типом type (Типы деревьев) и плотностью density.
/pumpkins [size] — создание тыкв.
Утилиты
/toggleplace — переключение между первой позицией и вашим текущим положением.
//fill [depth] — заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius и в глубину depth.
//fill — рекурсивно заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius.
//drain — осушить бассейны воды/лавы в радиусе radius.
/fixwater — уровень близлежащих водоемов.
/fixlava — уровень близлежащих бассейнов лавы.
/removeabove [size] [height] — убрать блоки над вашей головой.
/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.
/replacenear — заменить блоки на расстоянии size, заменить блоки from-id на блоки to-id.
/removenear [block] [size] — удалить блоки block на расстоянии size.
/snow — покрыть все снегом в радиусе radius.
/thaw — убрать снег в радиусе radius.
/ex [size] — потушить огонь на расстоянии size.
/butcher [radius] — убить всех мобов в радиусе radius.
CraftScripts
В WorldEdit имеется 4 скрипта,вот их описание:
maze.js <блок> [ширина] [высота] — Создает лабиринт.
draw.js <название-файла.формат> [v] — Генерирует рисунки в игре из шерсти,рисунок запилить сюда: папка сервера/drawings/. Не загружайте большие файлы, если скрипт будет обрабатывать файл больше трех секунд, то команда даст отмену!
quickshot.js <нота1> [нота2] … — Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f
roof.js — Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки подводной базы)
Запуск скриптов
/cs <скрипт>.js [параметры]
Источник
Гайд: Все команды для Майнкрафт
Команды для Майнкрафт помогут игроку осуществить грамотную и тонкую настройку игры. С их помощью можно переключить игровой режим, изменить погоду и время, настроить правила, заспавнить мобов и предметы. Но это лишь малая часть возможностей.

Все команды для Майнкрафт [Список]
- /ban — забанит игрока по его никнейму.
- /ban-ip — бан игрока по его айпи адресу.
- /banlist — вызывает список забанененых людей.
- /bossbar — изменяет некоторые настройки боссов.
- /clear — отчищает инвентарь игрока.
- /clone — дублирует блоки из определенной локации в другую.
- /data — заменяет некоторые данные для определенных функций и предметов.
- /datapack — помогает установить датапаки.
- /debug — команда, которая помогает справиться с багами.
- /defaultgamemode — установить игровой режим, который был в настройках мира.
- /deop — при игре на сервере, у игрока забираются права администратора.
- /difficulty — сменит сложность.
- /execute — универсальная функция для командных блоков. Позволяет выполнять другие операции.
- /fill — заполняет область блоками или жидкостями.
- /function — запускает набор функций.
- /forceload — определенный чанк в Майнкрафт всегда будет загружен.
- /gamerule — добавление, изменение и удаление игровых правил.
- /give — выдача блоков, предметов, инструментов, оружий и многого другого.
- /kick — нужна, чтобы выгнать героя с сервера.
- /kill — убийство мобов, сущностей и игрока.
- /list — вызывает список активных игроков.
- /me — поможет узнать исполнителя команды.
- /op — активирует режим «администратора» на сервере.
- /pardon — удалит никнейм из забаненных.
- /particle — создание некоторых частиц.
- /playsound — запускает определенные звуки.
- /publish — открытые порты для локальной игры.
- /recipe — добавит или удалит необходимый рецепт.
- /reload — быстрая перезагрузка функциональных возможностей, датапаков и прочего.
- /replaceitem — заменяет блоки и предметы.
- /save-all — быстрое сохранение.
- /save-off — отключает автоматическое сохранение.
- /save-on — включает автоматическое сохранение.
- /say — быстрая отправка сообщение для всех.
- /schedule — поможет выполнить функцию, но только спустя некоторое время.
- /scoreboard — отображение списка игроков с их показателями.
- /seed — поможет узнать сид заданного мира.
- /setblock — установит определенный блок.
- /setidletimeout — кикает АФК-игроков.
- /setworldspawn — установит точку начала мира.
- /spawnpoint — изменяет точку спавна. Аналогичную функцию выполняет кровать.
- /spreadplayers — переместит сущность в случайную локацию.
- /stop — остановка работы сервера.
- /stopsound — остановка играющих звуков.
- /tag — изменяет набор текста, который отображается при наведении на предмет.
- /team — создает команды.
- /teleport — быстрый телепорт в нужное место.
- /tell — создаст личный чат.
- /tellraw — сообщение для чата в уникальном формате с кодировкой.
- /testfor — подсчет мобов с определенными характеристиками.
- /testforblock — поиск блока по его локации.
- /testforblocks — поиск блоков по заданным параметрам.
- /time — изменяет время в мире.
- /title — отключает титры.
- /toggledownfall — вторая команда для изменения погоды.
- /trigger — создание триггеров.
- /weather — изменение погоды в мире.
- /whitelist — добавление игроков в белый список.
- /worldborder — границы игрового мира.
/help — команда-справочник. Поможет узнать необходимую информацию про любую из команд. К примеру, «/help gamemode».
Используй!

Чит-команды для Майнкрафт
- /advancement — моможет игроку получить или удалить какое-либо достижение.
- /gamemode — смена игрового режима.
- /xp — добавление или удаление опыта.
- /tp — телепорт не только для игроков, но и для мобов. У нас есть подробный гайд про использование команды.
- /summon — заспавнит определенных мобов.
- /effect — нанесет определенный эффект на главного героя.
- /enchant — добавит чары к инструменту, броню или оружия.
- /locate — поможет узнать координаты ближайшей структуры.
- /loot — нужна, чтобы получить дроп от мобов или сундука.

Команды только для Bedrock Edition
- /ride — позволяет оседлать определенных сущностей.
- /setmaxplayers — задает параметр максимального количества игроков.
- /structure — создает структуры.
- /playanimation — начинает проигрывание анимаций.

Интересные варианты применения
- /summon giant — можно получить Гиганта.
- /give @p minecraft:diamond 64 — получение стака алмазов.
- /give [НИКНЕЙМ ИГРОКА] diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:1000}]} — выдача меча, который зачарован на остроту 1000 уровня.
А какие интересные команды знаешь ты? Поделись в комментариях.
Обрати внимание!
Предыдущий Запись
Мод 1.17 Update Minecraft 1.15.2 (Все предметы из 1.17)
Далее Запись
Мод Enchanting Plus 1.16.4/1.16.3/1.12.2
Источник