Команды для minecraft чтобы построить дом
Все команды World Edit для Minecraft
Описание:
В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.
Кубоид — это параллелепипед.
Существует 3 варианта выделения кубоида:
- Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
- Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
- Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.
Действия с регионами
//replace — заменить на . Пример: //replace dirt glass — заменить землю на стекло в выбранном кубоиде.
//overlay %,%, … — покрыть % кубоида блоком и % кубоида блоком . Пример: //overlay 5%torch,95%air — покрыть 5% кубоида факелами.
//set — заполнить весь кубоид блоком . Пример: //set 0 — удалить все блоки в кубоиде(заполнить воздухом).
//move — сдвинуть кубоид на блоков в направлении и замнив оставшиеся блоки на .
//walls — создать стены из вокруг кубоида.
//sphere [raised?] — создать сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.
//hsphere [raised?] — создать полую сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.
//cyl — создать цилиндр из с радиусом и высотой [height].
//hcyl — создать полый цилиндр из с радиусом и высотой [height].
/forestgen — создать лес площадью x блоков с типом и плотностью , плотность варьируется от 0 до 100. Типы деревьев
Полный список команд (в состоянии перевода)
//limit — максимальное количество блоков используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.
Действия с историей
//undo [num-steps] — отменяет последнюю вашу команду. [num-steps] — число отмены последних команд.
//redo [num-steps] — возвращает отмененные вами команды. [num-steps] — число возвращения команд отмененных вами.
/clearhistory — отчищает историю.
Выделение
//wand — дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.
/toggleeditwand — отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.
//sel — выбор формы выделяемого региона. cuboid — выделяет куб. poly — выделяет только в плоскости.
//pos1 — назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//pos2 — назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.
//hpos1 — назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//hpos2 — назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.
//chunk — выделяет весь чанк на котором вы находитесь.
//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.
//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)
//expand [direction] — расширяет выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков расширения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков расширения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //expand 10 7 south — расширит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).
//expand vert — максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.
//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.
//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)
//contract [direction] — уменьшает выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков уменьшения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков уменьшения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //contract 10 7 south — уменьшит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).
//outset [-hv] — Outset the selection in every direction.
//inset [-hv] — Inset the selection in every direction.
//shift [direction] — перемещает регион выбора. Не перемещает содержимое региона. amount — расстояние, direction (north, east, south, west, up, down).
//size — введите что-бы узнать размер выбранного региона.
//count — введите что бы узнать сколько блоков чего либо (block) находится в выбранном регионе.
//distr — введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.
Операции с регионами
//set — заполнить выбранный регион определенным блоком (block>).
//replace — заменить все блоки в выбранном регионе определенным блоком (to-block).
//replace — заменить определенные блоки (from-block) другими определенными блоками (to-block) в выбранном регионе.
//overlay — покрыть выбранный регион определенным блоком. Например: //overlay 50 — покрыть выбранный регион факелами.
//walls — создать стены вокруг выбранного региона определенным блоком.
//outline — создает стены, пол, потолок вокруг выбранного региона.
//smooth [iterations] — сглаживает (делает реалистичнее) выбранный регион. iterations — интенсивность.
//regen — востанавливает выбранный регион. Заново его генерирует.
//move [count] [direction] [leave-id] — передвинуть содержимое выбранного региона на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down). И заменить освубожденную область определенным блоком (leave-id).
//stack [count] [direction] — продлить выбранный регион на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).
Буфер
//copy — скопировать выбранный регион.
//cut — вырезать выбранный регион.
//paste — вставить скопированный регион.
//rotate — повернуть скопированный регион в буфере обмена в направлении angle-in-degrees.
//flip [dir] — отразить регион в буфере.
//load — загрузить файлы буфера.
//save — сохранить файлы буфера под именем filename.
/clearclipboard — отчистить буфер.
Создание
//hcyl [height] — создание полого (только стены), вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.
//cyl [height] — создание вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.
//sphere — создание сферы из блока block и радиусом radius.
//hsphere — создание полой (пустой) сферы из блока block и радиусом radius.
/forestgen [size] [type] [density] — создание леса размером size, типом type (Типы деревьев) и плотностью density.
/pumpkins [size] — создание тыкв.
Утилиты
/toggleplace — переключение между первой позицией и вашим текущим положением.
//fill [depth] — заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius и в глубину depth.
//fill — рекурсивно заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius.
//drain — осушить бассейны воды/лавы в радиусе radius.
/fixwater — уровень близлежащих водоемов.
/fixlava — уровень близлежащих бассейнов лавы.
/removeabove [size] [height] — убрать блоки над вашей головой.
/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.
/replacenear — заменить блоки на расстоянии size, заменить блоки from-id на блоки to-id.
/removenear [block] [size] — удалить блоки block на расстоянии size.
/snow — покрыть все снегом в радиусе radius.
/thaw — убрать снег в радиусе radius.
/ex [size] — потушить огонь на расстоянии size.
/butcher [radius] — убить всех мобов в радиусе radius.
CraftScripts
В WorldEdit имеется 4 скрипта,вот их описание:
maze.js <блок> [ширина] [высота] — Создает лабиринт.
draw.js <название-файла.формат> [v] — Генерирует рисунки в игре из шерсти,рисунок запилить сюда: папка сервера/drawings/. Не загружайте большие файлы, если скрипт будет обрабатывать файл больше трех секунд, то команда даст отмену!
quickshot.js <нота1> [нота2] … — Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f
roof.js — Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки подводной базы)
Запуск скриптов
/cs <скрипт>.js [параметры]
Источник
Консольные Команды — Майнкрафт Вики

На этой странице команды, которые работают в одиночном режиме и в локальной сети. Использование этих команд приравнивается к использованию читов и включать их нужно при первой генерации мира (создании карты) в меню «Дополнительные настройки мира». Команды показаны в порядке востребованности, можно упорядочить их по алфавиту, также доступен поиск команд и подробное описание некоторых из них. Команды для командного блока можно найти по ссылке.
@p — ближайший игрок, можно поменять на ник игрока
| Команда | Описание | Примеры |
|---|---|---|
| /give | Выдать игроку предмет | /give @p minecraft:diamond_block 64 — Выдать себе 64 алмазных блока. Смотрите ID предметов. |
| /gamemode | Смена режима игры | /gamemode survival — Переключиться на режим выживание /gamemode creative — Переключиться на творческий режим |
| /weather | Смена погоды | /weather clear — Убрать дождь и снег |
| /clear | Удалить все предметы из инвентаря | /clear — Очистить инвентарь себе /clear notch — Очистить инвентарь игроку notch |
| /effect | Наложение эффектов | /effect give @p speed — Получить эффект Скорость /effect clear @p speed — Убрать эффект скорость |
| /defaultgamemode | Режим игры на карте по умолчанию | /defaultgamemode creative — Творческий режим игры по умолчанию /defaultgamemode survival — Творческий режим игры по умолчанию |
| /xp | Выдача опыта | /xp add @p 500 — Выдать себе 500 опыта |
| /kill | Убийство сущностей | /kill — себя /kill notch — игрока notch /kill @e[type=item] — выброшенные предметы /kill @e[type=!player] — всех, кроме себя /kill @e[type=cow] — всех коров по-близости |
| /summon | Призвать сущность | /summon zombie — Призвать зомби /summon lightning_bolt ~25 ~ ~ — Призвать молнию в 25 метрах /summon fox ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:creeper}]} — Призвать лису с крипером на спине Смотрите ID Мобов. |
| /enchant | Зачаровать предмет | /enchant @p sharpness 5 — Зачаровать меч в руке на Острота V /enchant @p infinity — Зачаровать лук в руке на бесконечность Смотрите ID чар и Совместимость чар. |
| /difficulty | Сложность игры | /difficulty peaceful — Установить мирную сложность /difficulty hard Установить сложную сложность |
| /spawnpoint | Установить точку спауна | /spawnpoint — Установить точку спауна месте нахождения /spawnpoint notch — То же самое для игрока notch /spawnpint notch 0 65 00 — С выбором координат |
| /seed | Посмотреть ключ генерации мира | /seed — Узнать ключ генерации мира |
| /gamerule | Установка игровых правил | /gamerule keepInventory true — Вещи игрока не выпадают при смерти /gamerule doDaylightCycle false — Остановить цикл дня и ночи (всегда одно время) /gamerule mobGriefing false — Запрещает мобам ломать блоки в мире |
| /advancement | Достижения | /advancement grant @p everything — Выдать игроку все достижения /advancement revoke @p everything — Забрать у игрока все достижения |
| /ban | Бан игрока на сервере | /ban notch — Забанить игрока notch /ban notch Флуд — Забанить игрока notch за флуд |
| /ban-ip | Бан по IP | /ban-ip 1.1.1.1 флуд — Бан ip-адреса 1.1.1.1 по причине «флуд» /ban-ip notch флуд Бан ip-адреса игрока notch по причине «флуд» |
| /banlist | Черный список | /banlist ips — Показать список ip в черном списке /banlist players — Показать игроков в черном списке |
| /bossbar | Управление боссбаром | /bossbar add notch {«text»:»Notch»} — Создать боссбар с названием Notch /bossbar set notch players @p — Показать боссбар ближайшему игроку |
| /clone | Копирование ,kjrj | /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace — копирование 1 блока с точки 1 67 1 на 2 67 1 |
| /debug | Отладка | /debug start — Запустить отладку /debug stop — Остановить отладку /debug report — Отчет по отладке |
| /data | Работа с NBT | /data get block 1 65 1 — NBT-данные блока на координатах 1 65 1 |
| /daylock | Останавливает цикл времени | /daylock true — Остановить цикл дня/ночи /daylock false — Возобновить цикл дня/ночи /alwaysday true — Всегда день /alwaysday false- Отключить |
| /datapack | Работа с наборами данных | /datapack disable nabor — Отключить набор данных nabor /datapack enable nabor — Включить набор данных nabor |
| /deop | Снять статус оператора | /deop player — Снимает статус оператора |
*Примечания
1. Команды вводятся после открытия чата нажатием клавиши «T» в английской раскладке
2. Вместо player вводим ник игрока, которого должна коснутся команда
3. Когда стоит знак «/» (косая черта) между несколькими опциями нужно вводить только одну из опций
4. Клавиша Tab автоматически дополнит команду и покажет все доступные варианты
Сложные команды, создающие механизмы, мобов, оружие и т.д. смотрите по ссылке команды майнкрафт.
Список серверных команд админа в Minecraft можно посмотреть по ссылке.
Навигация по записям
Источник
Ответы Mail.ru: (minecraft)какую команду надо написать в командный блок чтобы сделать дом?
Анастасия Прилуцкая
Ученик
(231)
4 года назад
Команды для постройки дома в Minecraft
Кроме основных команд, есть еще команды для дома в Minecraft, которые потребуется вам, во время создания своей жилой зоны. Для того, чтобы получить хоум зону, необходимо набрать специальную команду:
/settle — узнать максимально возможный размер зоны;
/settle 35 — установка дома (вместо 35 может быть другое число);
/removezone а затем / settle — перенос дома. Сначала пишите removezone, а потом в месте, на котором нужно поставить дом, пишите settle;
/enterhome nick — добавляем друга к себе в дом (вместо nick пишем никнейм друга);
/leavehome nick — удалить друга из дома (вместо nick пишем никнейм друга);
/guests — показывает кто ходил по вашей зоне, пока вы были оффлайн;
/peoples — список тех, кто прописан в вашем доме;
/explosion — разрешение или запрет использовать взрывчатку на территории дома.
Алексей Ким
Ученик
(166)
3 года назад
/summon FallingSand ~ ~2 ~-4
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-7 ~ ~1 ~50 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=house,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»let’s go !..»,color:green}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~5 ~-2 ~-6 ~5 ~-2 ~-8 redstone_wire},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/setblock ~5 ~-2 ~-8 command_block 0 replace {Command:
/summon FallingSand ~2 ~5 ~0
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-57 ~ ~1 ~55 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @a building 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=roof,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»finish !»,color:gold}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[type=Bat,name=smoke]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=smoke] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ web 0 replace air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~10 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~11 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~1 ~2 ~-1 ~6 ~2 brick_block},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-1 ~0 ~2 furnace 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-4 ~0 ~2 torch},Time:1
Овер .
Ученик
(167)
2 года назад
Хороший 3-х этажный дом (На последних версиях не проверял но на 1.8+ работает
/summon FallingSand ~ ~2 ~-4
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-7 ~ ~1 ~50 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=house,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»let’s go !..»,color:green}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~5 ~-2 ~-6 ~5 ~-2 ~-8 redstone_wire},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/setblock ~5 ~-2 ~-8 command_block 0 replace {Command:
/summon FallingSand ~2 ~5 ~0
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-57 ~ ~1 ~55 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @a building 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=roof,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»finish !»,color:gold}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[type=Bat,name=smoke]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=smoke] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ web 0 replace air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~10 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~11 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~1 ~2 ~-1 ~6 ~2 brick_block},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-1 ~0 ~2 furnace 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute
Источник
Гайд: Все команды для Майнкрафт
Команды для Майнкрафт помогут игроку осуществить грамотную и тонкую настройку игры. С их помощью можно переключить игровой режим, изменить погоду и время, настроить правила, заспавнить мобов и предметы. Но это лишь малая часть возможностей.

Все команды для Майнкрафт [Список]
- /ban — забанит игрока по его никнейму.
- /ban-ip — бан игрока по его айпи адресу.
- /banlist — вызывает список забанененых людей.
- /bossbar — изменяет некоторые настройки боссов.
- /clear — отчищает инвентарь игрока.
- /clone — дублирует блоки из определенной локации в другую.
- /data — заменяет некоторые данные для определенных функций и предметов.
- /datapack — помогает установить датапаки.
- /debug — команда, которая помогает справиться с багами.
- /defaultgamemode — установить игровой режим, который был в настройках мира.
- /deop — при игре на сервере, у игрока забираются права администратора.
- /difficulty — сменит сложность.
- /execute — универсальная функция для командных блоков. Позволяет выполнять другие операции.
- /fill — заполняет область блоками или жидкостями.
- /function — запускает набор функций.
- /forceload — определенный чанк в Майнкрафт всегда будет загружен.
- /gamerule — добавление, изменение и удаление игровых правил.
- /give — выдача блоков, предметов, инструментов, оружий и многого другого.
- /kick — нужна, чтобы выгнать героя с сервера.
- /kill — убийство мобов, сущностей и игрока.
- /list — вызывает список активных игроков.
- /me — поможет узнать исполнителя команды.
- /op — активирует режим «администратора» на сервере.
- /pardon — удалит никнейм из забаненных.
- /particle — создание некоторых частиц.
- /playsound — запускает определенные звуки.
- /publish — открытые порты для локальной игры.
- /recipe — добавит или удалит необходимый рецепт.
- /reload — быстрая перезагрузка функциональных возможностей, датапаков и прочего.
- /replaceitem — заменяет блоки и предметы.
- /save-all — быстрое сохранение.
- /save-off — отключает автоматическое сохранение.
- /save-on — включает автоматическое сохранение.
- /say — быстрая отправка сообщение для всех.
- /schedule — поможет выполнить функцию, но только спустя некоторое время.
- /scoreboard — отображение списка игроков с их показателями.
- /seed — поможет узнать сид заданного мира.
- /setblock — установит определенный блок.
- /setidletimeout — кикает АФК-игроков.
- /setworldspawn — установит точку начала мира.
- /spawnpoint — изменяет точку спавна. Аналогичную функцию выполняет кровать.
- /spreadplayers — переместит сущность в случайную локацию.
- /stop — остановка работы сервера.
- /stopsound — остановка играющих звуков.
- /tag — изменяет набор текста, который отображается при наведении на предмет.
- /team — создает команды.
- /teleport — быстрый телепорт в нужное место.
- /tell — создаст личный чат.
- /tellraw — сообщение для чата в уникальном формате с кодировкой.
- /testfor — подсчет мобов с определенными характеристиками.
- /testforblock — поиск блока по его локации.
- /testforblocks — поиск блоков по заданным параметрам.
- /time — изменяет время в мире.
- /title — отключает титры.
- /toggledownfall — вторая команда для изменения погоды.
- /trigger — создание триггеров.
- /weather — изменение погоды в мире.
- /whitelist — добавление игроков в белый список.
- /worldborder — границы игрового мира.
/help — команда-справочник. Поможет узнать необходимую информацию про любую из команд. К примеру, «/help gamemode».
Используй!

Чит-команды для Майнкрафт
- /advancement — моможет игроку получить или удалить какое-либо достижение.
- /gamemode — смена игрового режима.
- /xp — добавление или удаление опыта.
- /tp — телепорт не только для игроков, но и для мобов. У нас есть подробный гайд про использование команды.
- /summon — заспавнит определенных мобов.
- /effect — нанесет определенный эффект на главного героя.
- /enchant — добавит чары к инструменту, броню или оружия.
- /locate — поможет узнать координаты ближайшей структуры.
- /loot — нужна, чтобы получить дроп от мобов или сундука.

Команды только для Bedrock Edition
- /ride — позволяет оседлать определенных сущностей.
- /setmaxplayers — задает параметр максимального количества игроков.
- /structure — создает структуры.
- /playanimation — начинает проигрывание анимаций.

Интересные варианты применения
- /summon giant — можно получить Гиганта.
- /give @p minecraft:diamond 64 — получение стака алмазов.
- /give [НИКНЕЙМ ИГРОКА] diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:1000}]} — выдача меча, который зачарован на остроту 1000 уровня.
А какие интересные команды знаешь ты? Поделись в комментариях.
Обрати внимание!
Предыдущий Запись
Мод 1.17 Update Minecraft 1.15.2 (Все предметы из 1.17)
Далее Запись
Мод Enchanting Plus 1.16.4/1.16.3/1.12.2
Источник