Команды для minecraft чтобы построить дом

Все команды World Edit для Minecraft

Описание:

В WorldEdit регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида.

Кубоид — это параллелепипед.

Существует 3 варианта выделения кубоида:

  1. Встаем на точку 1 и пишем в чате //pos1, встаем на точку 2 и пишем //pos2.
  2. Наводим прицел на точку 1 и пишем в чате //hpos1, соответственно наводим прицел на точку 2 и пишем //hpos2.
  3. Берем деревянный топор в руки (если нет, то пишем команду //wand), жмем левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2.

Действия с регионами 

//replace — заменить на . Пример: //replace dirt glass — заменить землю на стекло в выбранном кубоиде.

//overlay %,%, … — покрыть % кубоида блоком и % кубоида блоком . Пример: //overlay 5%torch,95%air — покрыть 5% кубоида факелами.

//set — заполнить весь кубоид блоком . Пример: //set 0 — удалить все блоки в кубоиде(заполнить воздухом).

//move — сдвинуть кубоид на блоков в направлении и замнив оставшиеся блоки на .

//walls — создать стены из вокруг кубоида.

//sphere [raised?] — создать сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.

//hsphere [raised?] — создать полую сферу из c радиусом . Raised может принимать значения yes и no, если yes, то центр сферы сместится вниз на его радиус.

//cyl — создать цилиндр из с радиусом и высотой [height].

//hcyl — создать полый цилиндр из с радиусом и высотой [height].

/forestgen — создать лес площадью x блоков с типом и плотностью , плотность варьируется от 0 до 100. Типы деревьев

Полный список команд (в состоянии перевода) 

//limit — максимальное количество блоков используемое при командах. Действует только на вас. Используется для предотвращения катастрофических инцидентов.

Действия с историей

//undo [num-steps] — отменяет последнюю вашу команду. [num-steps] — число отмены последних команд.

//redo [num-steps] — возвращает отмененные вами команды. [num-steps] — число возвращения команд отмененных вами.

/clearhistory — отчищает историю.

Выделение 

//wand — дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.

/toggleeditwand — отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.

//sel — выбор формы выделяемого региона. cuboid — выделяет куб. poly — выделяет только в плоскости.

//pos1 — назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.

//pos2 — назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.

//hpos1 — назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.

//hpos2 — назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.

//chunk — выделяет весь чанк на котором вы находитесь.

//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.

//expand — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)

//expand [direction] — расширяет выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков расширения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков расширения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //expand 10 7 south — расширит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).

//expand vert — максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.

//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.

//contract — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down)

//contract [direction] — уменьшает выбранный вами регион в двух направлениях. amount количество блоков уменьшения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков уменьшения во втором направлении направлении, direction (north, east, south, west, up, down). Например: //contract 10 7 south — уменьшит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).

//outset [-hv] — Outset the selection in every direction.

//inset [-hv] — Inset the selection in every direction.

//shift [direction] — перемещает регион выбора. Не перемещает содержимое региона. amount — расстояние, direction (north, east, south, west, up, down).

//size — введите что-бы узнать размер выбранного региона.

//count — введите что бы узнать сколько блоков чего либо (block) находится в выбранном регионе.

//distr — введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.

Операции с регионами 

//set — заполнить выбранный регион определенным блоком (block>).

//replace — заменить все блоки в выбранном регионе определенным блоком (to-block).

//replace — заменить определенные блоки (from-block) другими определенными блоками (to-block) в выбранном регионе.

Читайте также:  Сколько стоить построить дом украина

//overlay — покрыть выбранный регион определенным блоком. Например: //overlay 50 — покрыть выбранный регион факелами.

//walls — создать стены вокруг выбранного региона определенным блоком.

//outline — создает стены, пол, потолок вокруг выбранного региона.

//smooth [iterations] — сглаживает (делает реалистичнее) выбранный регион. iterations — интенсивность.

//regen — востанавливает выбранный регион. Заново его генерирует.

//move [count] [direction] [leave-id] — передвинуть содержимое выбранного региона на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down). И заменить освубожденную область определенным блоком (leave-id).

//stack [count] [direction] — продлить выбранный регион на count блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).

Буфер 

//copy — скопировать выбранный регион.

//cut — вырезать выбранный регион.

//paste — вставить скопированный регион.

//rotate — повернуть скопированный регион в буфере обмена в направлении angle-in-degrees.

//flip [dir] — отразить регион в буфере.

//load — загрузить файлы буфера.

//save — сохранить файлы буфера под именем filename.

/clearclipboard — отчистить буфер.

Создание 

//hcyl [height] — создание полого (только стены), вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.

//cyl [height] — создание вертикального цилиндра из блока block, радиусом radius, и высотой height.

//sphere — создание сферы из блока block и радиусом radius.

//hsphere — создание полой (пустой) сферы из блока block и радиусом radius.

/forestgen [size] [type] [density] — создание леса размером size, типом type (Типы деревьев) и плотностью density.

/pumpkins [size] — создание тыкв.

Утилиты 

/toggleplace — переключение между первой позицией и вашим текущим положением.

//fill [depth] — заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius и в глубину depth.

//fill — рекурсивно заполнить отверстия блоком block, в радиусе radius.

//drain — осушить бассейны воды/лавы в радиусе radius.

/fixwater — уровень близлежащих водоемов.

/fixlava — уровень близлежащих бассейнов лавы.

/removeabove [size] [height] — убрать блоки над вашей головой.

/removebelow [size] [height]- убрать блоки под вашими ногами.

/replacenear — заменить блоки на расстоянии size, заменить блоки from-id на блоки to-id.

/removenear [block] [size] — удалить блоки block на расстоянии size.

/snow — покрыть все снегом в радиусе radius.

/thaw — убрать снег в радиусе radius.

/ex [size] — потушить огонь на расстоянии size.

/butcher [radius] — убить всех мобов в радиусе radius.

CraftScripts 

В WorldEdit имеется 4 скрипта,вот их описание:

maze.js <блок> [ширина] [высота] — Создает лабиринт.

draw.js <название-файла.формат> [v] — Генерирует рисунки в игре из шерсти,рисунок запилить сюда: папка сервера/drawings/. Не загружайте большие файлы, если скрипт будет обрабатывать файл больше трех секунд, то команда даст отмену!

quickshot.js <нота1> [нота2] … — Делает базовую настройку нотных блоков с указанием ноты. Пример: quickshot.js 1a# 1c 2f

roof.js — Строит пирамиду на месте выбранной позиции. (Пирамида пустая, это можно использовать для постройки подводной базы)

Запуск скриптов

/cs <скрипт>.js [параметры]

Источник

Консольные Команды — Майнкрафт Вики

Команды для minecraft чтобы построить дом

На этой странице команды, которые работают в одиночном режиме и в локальной сети. Использование этих команд приравнивается к использованию читов и включать их нужно при первой генерации мира (создании карты) в меню «Дополнительные настройки мира». Команды показаны в порядке востребованности, можно упорядочить их по алфавиту, также доступен поиск команд и подробное описание некоторых из них. Команды для командного блока можно найти по ссылке.

@p — ближайший игрок, можно поменять на ник игрока

КомандаОписаниеПримеры
/giveВыдать игроку предмет /give @p minecraft:diamond_block 64 — Выдать себе 64 алмазных блока.
Смотрите ID предметов.
/gamemodeСмена режима игры /gamemode survival — Переключиться на режим выживание
/gamemode creative — Переключиться на творческий режим
/weatherСмена погоды /weather clear — Убрать дождь и снег
/clearУдалить все предметы из инвентаря /clear — Очистить инвентарь себе
/clear notch — Очистить инвентарь игроку notch
/effectНаложение эффектов /effect give @p speed — Получить эффект Скорость
/effect clear @p speed — Убрать эффект скорость
/defaultgamemodeРежим игры на карте по умолчанию /defaultgamemode creative — Творческий режим игры по умолчанию
/defaultgamemode survival — Творческий режим игры по умолчанию
/xpВыдача опыта /xp add @p 500 — Выдать себе 500 опыта
/killУбийство сущностей /kill — себя
/kill notch — игрока notch
/kill @e[type=item] — выброшенные предметы
/kill @e[type=!player] — всех, кроме себя
/kill @e[type=cow] — всех коров по-близости
/summonПризвать сущность /summon zombie — Призвать зомби
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ — Призвать молнию в 25 метрах
/summon fox ~ ~1 ~ {Passengers:[{id:creeper}]} — Призвать лису с крипером на спине
Смотрите ID Мобов.
/enchantЗачаровать предмет /enchant @p sharpness 5 — Зачаровать меч в руке на Острота V
/enchant @p infinity — Зачаровать лук в руке на бесконечность
Смотрите ID чар и Совместимость чар.
/difficultyСложность игры /difficulty peaceful — Установить мирную сложность
/difficulty hard Установить сложную сложность
/spawnpointУстановить точку спауна /spawnpoint — Установить точку спауна месте нахождения
/spawnpoint notch — То же самое для игрока notch
/spawnpint notch 0 65 00 — С выбором координат
/seedПосмотреть ключ генерации мира /seed — Узнать ключ генерации мира
/gameruleУстановка игровых правил /gamerule keepInventory true — Вещи игрока не выпадают при смерти
/gamerule doDaylightCycle false — Остановить цикл дня и ночи (всегда одно время)
/gamerule mobGriefing false — Запрещает мобам ломать блоки в мире
/advancementДостижения /advancement grant @p everything — Выдать игроку все достижения
/advancement revoke @p everything — Забрать у игрока все достижения
/banБан игрока на сервере /ban notch — Забанить игрока notch
/ban notch Флуд — Забанить игрока notch за флуд
/ban-ipБан по IP /ban-ip 1.1.1.1 флуд — Бан ip-адреса 1.1.1.1 по причине «флуд»
/ban-ip notch флуд Бан ip-адреса игрока notch по причине «флуд»
/banlistЧерный список /banlist ips — Показать список ip в черном списке
/banlist players — Показать игроков в черном списке
/bossbarУправление боссбаром /bossbar add notch {«text»:»Notch»} — Создать боссбар с названием Notch
/bossbar set notch players @p — Показать боссбар ближайшему игроку
/cloneКопирование ,kjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace — копирование 1 блока с точки 1 67 1 на 2 67 1
/debugОтладка /debug start — Запустить отладку
/debug stop — Остановить отладку
/debug report — Отчет по отладке
/dataРабота с NBT /data get block 1 65 1 — NBT-данные блока на координатах 1 65 1
/daylockОстанавливает цикл времени /daylock true — Остановить цикл дня/ночи
/daylock false — Возобновить цикл дня/ночи
/alwaysday true — Всегда день
/alwaysday false- Отключить
/datapackРабота с наборами данных /datapack disable nabor — Отключить набор данных nabor
/datapack enable nabor — Включить набор данных nabor
/deopСнять статус оператора /deop player — Снимает статус оператора
Читайте также:  Кто построил дом минотавру

*Примечания

1. Команды вводятся после открытия чата нажатием клавиши «T» в английской раскладке
2. Вместо player вводим ник игрока, которого должна коснутся команда
3. Когда стоит знак «/» (косая черта) между несколькими опциями нужно вводить только одну из опций
4. Клавиша Tab автоматически дополнит команду и покажет все доступные варианты

Сложные команды, создающие механизмы, мобов, оружие и т.д. смотрите по ссылке команды майнкрафт.
Список серверных команд админа в Minecraft можно посмотреть по ссылке.

Навигация по записям

Источник

Ответы Mail.ru: (minecraft)какую команду надо написать в командный блок чтобы сделать дом?

Анастасия Прилуцкая

Ученик

(231)

4 года назад

Команды для постройки дома в Minecraft
Кроме основных команд, есть еще команды для дома в Minecraft, которые потребуется вам, во время создания своей жилой зоны. Для того, чтобы получить хоум зону, необходимо набрать специальную команду:
/settle — узнать максимально возможный размер зоны;
/settle 35 — установка дома (вместо 35 может быть другое число);
/removezone а затем / settle — перенос дома. Сначала пишите removezone, а потом в месте, на котором нужно поставить дом, пишите settle;
/enterhome nick — добавляем друга к себе в дом (вместо nick пишем никнейм друга);
/leavehome nick — удалить друга из дома (вместо nick пишем никнейм друга);
/guests — показывает кто ходил по вашей зоне, пока вы были оффлайн;
/peoples — список тех, кто прописан в вашем доме;
/explosion — разрешение или запрет использовать взрывчатку на территории дома.

Алексей Ким

Ученик

(166)

3 года назад

/summon FallingSand ~ ~2 ~-4
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-7 ~ ~1 ~50 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=house,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»let’s go !..»,color:green}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~5 ~-2 ~-6 ~5 ~-2 ~-8 redstone_wire},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/setblock ~5 ~-2 ~-8 command_block 0 replace {Command:
/summon FallingSand ~2 ~5 ~0
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-57 ~ ~1 ~55 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @a building 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=roof,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»finish !»,color:gold}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[type=Bat,name=smoke]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=smoke] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ web 0 replace air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~10 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~11 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~1 ~2 ~-1 ~6 ~2 brick_block},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-1 ~0 ~2 furnace 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-4 ~0 ~2 torch},Time:1

Овер .

Ученик

(167)

2 года назад

Хороший 3-х этажный дом (На последних версиях не проверял но на 1.8+ работает
/summon FallingSand ~ ~2 ~-4
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-7 ~ ~1 ~50 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=house,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»let’s go !..»,color:green}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~5 ~-2 ~-6 ~5 ~-2 ~-8 redstone_wire},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/setblock ~5 ~-2 ~-8 command_block 0 replace {Command:
/summon FallingSand ~2 ~5 ~0
{Block:redstone_block,Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/fill ~ ~-57 ~ ~1 ~55 ~ air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/give @p[r=700] spawn_egg 1 91 {display:{Name:»Create_Farmhouse»},HideFlags:127,Silent:1,ench:[{id:34,lvl:10}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard players set @a building 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[name=roof,r=1000]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/tellraw @a {text:»finish !»,color:gold}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/kill @e[type=Bat,name=smoke]},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=smoke] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ web 0 replace air},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~8 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~9 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~10 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /summon Bat ~-1 ~11 ~2 {CustomName:smoke,ActiveEffects:[{Id:2,Amplifier:4,Duration:1000},{Id:14,Amplifier:2,Duration:1000}]}},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /fill ~-1 ~1 ~2 ~-1 ~6 ~2 brick_block},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute @e[name=roof] ~ ~ ~ /setblock ~-1 ~0 ~2 furnace 0},Time:1,DropItem:0,Riding:
{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/execute

Читайте также:  Построить дом в нижегородской области недорого без посредников с фото

Источник

Гайд: Все команды для Майнкрафт

Команды для Майнкрафт помогут игроку осуществить грамотную и тонкую настройку игры. С их помощью можно переключить игровой режим, изменить погоду и время, настроить правила, заспавнить мобов и предметы. Но это лишь малая часть возможностей.

команды для Майнкрафт

Все команды для Майнкрафт [Список]

  • /ban — забанит игрока по его никнейму.
  • /ban-ip — бан игрока по его айпи адресу.
  • /banlist — вызывает список забанененых людей.
  • /bossbar — изменяет некоторые настройки боссов.
  • /clear — отчищает инвентарь игрока.
  • /clone — дублирует блоки из определенной локации в другую.
  • /data — заменяет некоторые данные для определенных функций и предметов.
  • /datapack — помогает установить датапаки.
  • /debug — команда, которая помогает справиться с багами.
  • /defaultgamemode — установить игровой режим, который был в настройках мира.
  • /deop — при игре на сервере, у игрока забираются права администратора.
  • /difficulty — сменит сложность.
  • /execute — универсальная функция для командных блоков. Позволяет выполнять другие операции.
  • /fill — заполняет область блоками или жидкостями.
  • /function — запускает набор функций.
  • /forceload — определенный чанк в Майнкрафт всегда будет загружен.
  • /gamerule — добавление, изменение и удаление игровых правил.
  • /give — выдача блоков, предметов, инструментов, оружий и многого другого.
  • /kick — нужна, чтобы выгнать героя с сервера.
  • /kill — убийство мобов, сущностей и игрока.
  • /list — вызывает список активных игроков.
  • /me — поможет узнать исполнителя команды.
  • /op — активирует режим «администратора» на сервере.
  • /pardon — удалит никнейм из забаненных.
  • /particle — создание некоторых частиц.
  • /playsound — запускает определенные звуки.
  • /publish — открытые порты для локальной игры.
  • /recipe — добавит или удалит необходимый рецепт.
  • /reload — быстрая перезагрузка функциональных возможностей, датапаков и прочего.
  • /replaceitem — заменяет блоки и предметы.
  • /save-all — быстрое сохранение.
  • /save-off — отключает автоматическое сохранение.
  • /save-on — включает автоматическое сохранение.
  • /say — быстрая отправка сообщение для всех.
  • /schedule — поможет выполнить функцию, но только спустя некоторое время.
  • /scoreboard — отображение списка игроков с их показателями.
  • /seed — поможет узнать сид заданного мира.
  • /setblock — установит определенный блок.
  • /setidletimeout — кикает АФК-игроков.
  • /setworldspawn — установит точку начала мира.
  • /spawnpoint — изменяет точку спавна. Аналогичную функцию выполняет кровать.
  • /spreadplayers — переместит сущность в случайную локацию.
  • /stop — остановка работы сервера.
  • /stopsound — остановка играющих звуков.
  • /tag — изменяет набор текста, который отображается при наведении на предмет.
  • /team — создает команды.
  • /teleport — быстрый телепорт в нужное место.
  • /tell — создаст личный чат.
  • /tellraw — сообщение для чата в уникальном формате с кодировкой.
  • /testfor — подсчет мобов с определенными характеристиками.
  • /testforblock — поиск блока по его локации.
  • /testforblocks — поиск блоков по заданным параметрам.
  • /time — изменяет время в мире.
  • /title — отключает титры.
  • /toggledownfall — вторая команда для изменения погоды.
  • /trigger — создание триггеров.
  • /weather — изменение погоды в мире.
  • /whitelist — добавление игроков в белый список.
  • /worldborder — границы игрового мира.

/helpкоманда-справочник. Поможет узнать необходимую информацию про любую из команд. К примеру, «/help gamemode».

Используй!

Команды для minecraft чтобы построить дом

Чит-команды для Майнкрафт

  • /advancement — моможет игроку получить или удалить какое-либо достижение.
  • /gamemode — смена игрового режима.
  • /xp — добавление или удаление опыта.
  • /tp — телепорт не только для игроков, но и для мобов. У нас есть подробный гайд про использование команды.
  • /summon — заспавнит определенных мобов.
  • /effect — нанесет определенный эффект на главного героя.
  • /enchant — добавит чары к инструменту, броню или оружия.
  • /locate — поможет узнать координаты ближайшей структуры.
  • /loot — нужна, чтобы получить дроп от мобов или сундука.
Команды для minecraft чтобы построить дом

Команды только для Bedrock Edition

  • /ride — позволяет оседлать определенных сущностей.
  • /setmaxplayers — задает параметр максимального количества игроков.
  • /structure — создает структуры.
  • /playanimation — начинает проигрывание анимаций.
Команды для minecraft чтобы построить дом

Интересные варианты применения

  • /summon giant — можно получить Гиганта.
  • /give @p minecraft:diamond 64 — получение стака алмазов.
  • /give [НИКНЕЙМ ИГРОКА] diamond_sword{Enchantments:[{id:sharpness,lvl:1000}]} — выдача меча, который зачарован на остроту 1000 уровня.

А какие интересные команды знаешь ты? Поделись в комментариях.

Обрати внимание!

Предыдущий Запись
Мод 1.17 Update Minecraft 1.15.2 (Все предметы из 1.17)

Далее Запись
Мод Enchanting Plus 1.16.4/1.16.3/1.12.2

Источник