Новый робинзон как построить дом

Новый Робинзон

Пользователи

4.7

Оценить игру

Платформа:
PC

Дата выхода:
декабрь 1999 г.

Панаму на краба. Идём налево — к дубу. Панаму с крабом — на лиану. Налево — ко входу в пещеру. Подбираем большой и маленький камни. Направо — до пальмы с кокосами. Маленький камень на кокосы. Подбираем кокос и камушек. Налево — до входа в пещеру. Кокос на скалу (каменная плита на песке). Большой камень на кокос, камень подбираем. Направо — до пальмы с бананами. Забираем ветку с сухого дерева. Верёвку на бананы. Конец верёвки на сухое дерево. Клик на бананы. Направо до разбитого корабля. Верёвку на правое бревно. Конец верёвки — на левое. Палку на плот. С корабля забираем: спички, газету, сеть, бутылку, топор (ручка топора торчит из-за бочки в одной из кают). Бочки не трогайте — бесполезно! Идём налево до входа в пещеру — замыкаем круг. Теперь можно перемещаться с помощью карты (в правом нижнем углу, рядом с дискетой).
В лесу: Большой камень на крокодила. Топор на сосну. Топор на гивею. Бутылку на смолу. Бутылку со смолой на пенёк (а игра-то ведь детская, что за шарики такие..?). У входа в пещеру подбираем большой камень. Возвращаемся в лес: Верёвку на бревно. Конец верёвки на крокодила. Большой камень на крокодила.
На поляне с попугаем: Топор на бревно. Строим дом. Газету попугаю. У кокосовой пальмы — бутылку на лужу. У дуба: Дрова на песок под дупло. Спички на дрова. Бутылку с водой на костёр. Клик на дупло (у нас появился воск). У входа в пещеру забираем большой камень и кучу камней. Набираем из лужи воды и у остатков корабля забираем глину. В доме: Воск на стол. Кучу камней на пол.
Глину на кучу камней. Дрова на очаг. Спички на дрова. У разбитого корабля берём ещё глину. В доме: Глину на стол. Бутылку с водой на глину. Клик на глине. Клик ещё раз. Горшок на очаг. В лесу: Сеть на реку. Бутылку на реку. В доме: Бутылку на горшок. Рыбу на горшок. Панаму на горшок. Рядом с кокосовой пальмой бутылку на лужу. В доме: Бутылку на горшок. Панаму на горшок. Клик на стол. У входа в пещеру: Свечой на входе в пещеру. Маленький камушек на иву.
Клик на пленнике. Криптограмма: «Спасибо тебе, незнакомец! Ты спас мне жизнь. Меня зовут Зжтыглубнд. Я буду тебе верно служить всю оставшуюся жизнь. Мой папа король на соседнем острове. Если мы сможем туда добраться, он обязательно поможет тебе вернуться домой!» Таскайте буковки с верхнего ряда и вставляйте вместо символов.
На поляне с бананами: Клик на ветке сухого дерева. В лесу: Бутылку на смолу.
Бутылку со смолой на пенёк (ну нельзя же так, Пятница ведь как ребёнок…). Говорим с попугаем до упора. У дуба: Пятницей клик на птице. Робинзон — клик на гнезде. Дрова на песок перед норой. Спички на дрова. У входа в пещеру забираем кучу камней. У дуба: Кучу на корзину. Большой камень на корзину.
Пятницей шарик на костёр. Как только шарик надулся, быстро хватаем сеть и клик на шарик. Если не успели — в лес. Бутылку на смолу и на пенёк. (прям Баковка какая-то!).И т. д. По дороге к дубу, набираем в бутылку воды из лужи. У дуба:
Бутылку с водой на костёр. Клик на корзину.
На шаре:Работаем клавишами «вверх» и «вниз» на клавиатуре. Прдётся самим помучаться.
У дикарей: Пятницей клик на короля. Пока они говорят — клик на курительную трубку. Клик на человека с опахалом. Клик на трубки перед музыкальным автоматом. Клик на музыкальный автомат. В автомате: С 1-го верхнего квадрата трубку перетаскиваем во вторую ячейку внизу; со 2-го — в 3-ю; с 3-го — в 1-ю; остальные, также как и перо с трубкой, просто переносим вниз напрямую. Клик на человеке со шлангом.
На корабле: Клик на занавеску. Клик на стаканы. Клик на зелёную бутылку. Пятницей клик на красную бутылку. Играем в шашки таким образом, чтобы пираты всё-время проводили свои шашки в дамки. Пока они не напьются и не заснут.
Идём направо. Клик на капитане. Кусочки карты: 1-й — на полу перед картой; 2-й — дымится рядом с пиратами; от пиратов налево: 3-й — затыкает бочку; 4-й — на полочке; 5-й — на верхней бочке (сначала кликается Робинзоном, а потом берётся Пятницей); 6-й — Пятницей клик на бочку у двери, берём кусочек под бочкой; 7-й в сортире (идёт Пятница); 8-й в сортире (идёт Робинзон). Клик на карте. Собираем карту.

Алексей Волков. Москва.

Источник

Прохождение игры новый робинзон

1. Жажда

Hа этом шаге Робинзон отыскивает, как утолить жажду. Есть кокосовая пальма,

с которой необходимо небольшим камушком сбить кокос. Кокос нужно положить

Читайте также:  Выставка построить загородный дом

на гору и разбить огромным камнем.

2. Голод

Hа этом шаге Робинзон борется с голодом. Hужно изловить шапкой краба,

с его помощью отрезать лиану и, используя лиану как лассо, наклонить

банановый кустик, привязав его к примыкающему дереву. Сейчас Робинзон может

достать и съесть банан.

3. Плот

Hа этом шаге Робинзон должен попасть на остатки собственного корабля, чтоб

отыскать там нужные ему вещи. Для этого он должен связать бревна веревкой

(получится плот) и, используя шест, доплыть до корабля. Hа корабле Робинзону

нужно отыскать последующие предметы: спички, топор, сеть, газету, бутылку.

После того как все вещи найдены, Робинзон сумеет покинуть корабль.

4. Попугай (необязательный шаг)

Если вручить найденную газету попугаю, то он в предстоящем будет давать

подсказки по решению очередных задач.

5. Дом

Робинзон должен выстроить дом. Hужно отыскать подходящее дерево для

строительства (в сцене с крокодилом), срубить дерево топором, привязать

веревкой дерево к крокодилу и огромным камнем спугнуть крокодила, который

сплавит бревно к месту, где можно выстроить дом.

Потом нужно порубить огромное бревно на кусочки и  сложить из кусков

хижину по данному контуру во интегрированной игре. Щелчок левой кнопкой мыши

— взять кусок, правой — перевернуть его на 90 градусов. Повторный щелчок

левой кнопкой — положить кусок.

6. Очаг

Робинзон решает делему отопления собственного дома. Очаг состоит из отысканных

камешков и глины (валяется на берегу в сцене с кораблем). В качестве дров

употребляется ветка сухого дерева в сцене с банановым кустиком. При помощи спичек

разводится огнь в очаге.

7. Жгучая пища

Для производства горшка нужна глина и вода. Горшок нужно сходу обжечь

на очаге. Позже с помощью сетки необходимо изловить рыбу в реке. Рыбу нужно

сварить в горшке с кипящей водой. Жаркий горшок можно достать из очага при

помощи шапки. Потом необходимо приготовить соль методом выпаривания морской воды

(набирается в бутылку из лужи в сцене с кокосовой пальмой) в горшке.

8. Свеча

Робинзону нужно сделать свечу для разведки в пещере. Для производства

свечки нужен воск. Чтоб его достать (он находится в дупле огромного дерева),

необходимо изгнать пчел дымом (развести и залить водой костер в сцене с огромным

деревом). Потом нужно возвратиться в дом, где Робинзон и сделает свечу на

столе.

9. Освобождение пленного

Сейчас Робинзону нужно высвободить пленного (Пятницу). Для этого Робинзон

стучит небольшим камушком по дереву, вызывая скунса. Каннибалы после чего

уплывают на лодке, а Робинзон отвязывает Пятницу.

Сейчас Робинзону и Пятнице нужно отыскать общий язык. Осуществляется это во

вставной игре (начало записки — «Спасибо для тебя…»). Сейчас играющий может

управлять не только лишь Робинзоном, да и Пятницей.

10. Воздушный шар

Для путешествия домой Робинзон и Пятница должны выстроить воздушный шар.

Гондолу для шара они делают, прогнав огромную птицу из гнезда. Изгнать ее

может Пятница. Робинзон находит гевею и топором делает надрез, из которого

течет смола. Смолу нужно набрать в бутылку и вылить на пень, который

остался от дерева, использованного для постройки дома. Так выходит оболочка

воздушного шара (оболочек нужно сделать две: Робинзону и Пятнице).

Дальше нужно надуть шар. Для этого нужно развести костер около гондолы,

переключить управление на Пятницу и надуть шар. Когда шар надуется, управление

игрой само переключится на Робинзона. Hеобходимо успеть набросить рыболовную

сеть на шар, чтоб он не улетел. В качестве  балласта в корзину нужно

положить камешки, которые находятся в сцене с пещерой). По окончании этого шага

врубается вставная игра — имитатор воздушного шара, в процессе которой игрок,

используя разные направления ветра на различных высотах, должен довести шар

до примыкающего острова.

11. Музыкальный автомат

Попав на примыкающий полуостров, Робинзон и Пятница чинят по требованию местного короля

музыкальный автомат. Для его ремонта пригодятся 6 трубок (их нужно

подобрать прямо напротив автомата), перо из головного убора «обдувальщика»

и курительная трубка короля (для того чтоб украсть ее, нужно Пятницей

отвлечь короля, чтоб он отложил трубку, а Робинзоном взять ее). Во вставной

игре с музыкальным автоматом Пятница дает подсказку мелодию, которую нужно

подобрать (правильное размещение трубок — 3-ья, 1-ая, 2-ая, 4-ая, 5-ая, 6-ая,

перо, курительная трубка).

12. Пираты

Hа этом шаге Робинзон и Пятница попадают в плен к пиратам. Чтоб освободиться,

Робинзон делает шашечную доску из занавески и шашки из пустых стаканов, в

которые он и Пятница наливают вина различных цветов. Выигранные шашки выпиваются

пиратами, потому нужно дважды сыграть в поддавки, чтоб напоить пиратов

и освободиться.

13. Карта

Hа капитанском мостике пиратского корабля они находят пленника капитана,

который готов отвезти их домой, если им получится вернуть порванную пиратами

карту. Места нахождения кусочков: два — гальюн (один нужно достать

Пятницей, другой — Робинзоном), один на бочке, один на полке, один — пробка

в бочке, один под бочкой (что наиблежайшая к выходу (бочка подымается Пятницей,

кусок карты достается Робинзоном) в той же комнате, один — окурок в комнате

Читайте также:  Построить дома в павловске

с пиратами, один — кляп в комнате с капитаном. Дальше, имея при для себя все куски

и щелкнув на порванной карте курсором, нужно во интегрированной игре собрать

карту из кусочков.

Разработка изготовка свеч в Москве. ; Если вы желаете детские музыкальные инструменты приобрести — разные варианты ; Для очищения питьевой воды серебряные ложки закажите на данный момент и получайте скидки ; Кухни из Италии! Цены фабрики: кухни на заказ. Закажите вашу кухню. ; Скульптурные мастерские Рококо: облицовка фасадов домов.

Источник

Новый Робинзон, прохождение

На
Главную страницу

[ В помощь игроманам ][ Лучшие игры ][ К размышлению ]

Прохождение для «Новый Робинзон»

источник: www.ag.ru

Панаму на краба. Идём налево — к дубу. Панаму с крабом — на лиану. Налево — 
ко входу в пещеру. Подбираем большой и маленький камни. Направо — до пальмы с
кокосами. Маленький камень на кокосы. Подбираем кокос и камушек. Налево — до
входа в пещеру. Кокос на скалу (каменная плита на песке). Большой камень на
кокос, камень подбираем. Направо — до пальмы с бананами. Забираем ветку с
сухого дерева. Верёвку на бананы. Конец верёвки на сухое дерево. Клик на
бананы. Направо до разбитого корабля. Верёвку на правое бревно. Конец верёвки
— на левое. Палку на плот. С корабля забираем: спички, газету, сеть, бутылку,
топор (ручка топора торчит из-за бочки в одной из кают). Бочки не трогайте —
бесполезно! Идём налево до входа в пещеру — замыкаем круг. Теперь можно
перемещаться с помощью карты (в правом нижнем углу, рядом с дискетой). 

В  лесу: Большой камень на крокодила. Топор на сосну. Топор на гивею. Бутылку на 
смолу. Бутылку со смолой на пенёк (а игра-то ведь детская, что за шарики такие..?). 
У входа в пещеру подбираем большой камень. Возвращаемся в лес: Верёвку на 
бревно. Конец верёвки на крокодила. Большой камень на крокодила. 

На поляне с попугаем: Топор на бревно. Строим дом. Газету попугаю. У кокосовой пальмы — бутылку на
лужу. 
У дуба: Дрова на песок под дупло. Спички на дрова. Бутылку с водой на
костёр. Клик на дупло (у нас появился воск). 
У входа в пещеру забираем большой камень и кучу камней. Набираем из лужи воды и у остатков корабля забираем
глину. 
В доме: Воск на стол. Кучу камней на пол. Глину на кучу камней. Дрова
на очаг. Спички на дрова. У разбитого корабля берём ещё глину. 
В доме: Глину на стол. Бутылку с водой на глину. Клик на глине. Клик ещё раз. Горшок на очаг. 
В лесу: Сеть на реку. Бутылку на реку. 
В доме: Бутылку на горшок. Рыбу на горшок. Панаму на горшок. Рядом с кокосовой пальмой бутылку на лужу. 
В доме: Бутылку  на горшок. Панаму на горшок. Клик на стол. 
У входа в пещеру: Свечой на входе в пещеру. Маленький камушек на иву. Клик на пленнике. Криптограмма: «Спасибо
тебе, незнакомец! Ты спас мне жизнь. Меня зовут Зжтыглубнд. Я буду тебе верно
служить всю оставшуюся жизнь. Мой папа король на соседнем острове. Если мы
сможем туда добраться, он обязательно поможет тебе вернуться домой!» Таскайте
буковки с верхнего ряда и вставляйте вместо символов. 
На поляне с бананами: Клик на ветке сухого дерева. 
В лесу: Бутылку на смолу. Бутылку со смолой на
пенёк (ну нельзя же так, Пятница ведь как ребёнок…). Говорим с попугаем до
упора. 
У дуба: Пятницей клик на птице. Робинзон — клик на гнезде. Дрова на
песок перед норой. Спички на дрова. У входа в пещеру забираем кучу камней. 
У дуба: Кучу на корзину. Большой камень на корзину. Пятницей шарик на костёр.
Как только шарик надулся, быстро хватаем сеть и клик на шарик. Если не успели — в
лес. Бутылку на смолу и на пенёк. (прям Баковка какая-то!).И т. д. По дороге
к дубу, набираем в бутылку воды из лужи. 
У дуба: Бутылку с водой на костёр. Клик на корзину. На шаре
работаем клавишами «вверх» и «вниз» на клавиатуре.
Придётся самим помучаться. У дикарей: Пятницей клик на короля. Пока они говорят — клик
на курительную трубку. Клик на человека с опахалом. Клик на трубки перед
музыкальным автоматом. Клик на музыкальный автомат. В автомате: С 1-го
верхнего квадрата трубку перетаскиваем во вторую ячейку внизу; со 2-го — в 3-ю; с 3-го
— в 1-ю; остальные, также как и перо с трубкой, просто переносим вниз напрямую.
Клик на человеке со шлангом. На корабле: Клик на занавеску. Клик на стаканы.
Клик на зелёную бутылку. Пятницей клик на красную бутылку. Играем в шашки 
таким образом, чтобы пираты всё-время проводили свои шашки в дамки. Пока они не
напьются и не заснут. Идём направо. Клик на капитане. Кусочки карты: 1-й — на
полу перед картой; 2-й — дымится рядом с пиратами; от пиратов налево: 3-й —
затыкает бочку; 4-й — на полочке; 5-й — на верхней бочке (сначала кликается
Робинзоном, а потом берётся Пятницей); 6-й — Пятницей клик на бочку у двери,
берём кусочек под бочкой; 7-й в сортире (идёт Пятница); 8-й в сортире (идёт
Робинзон). Клик на карте. Собираем карту.

Читайте также:  Хочу построить дом какие документы нужны

^Вверх^

Источник

Новый робинзон: прохождение

Панаму на краба. Идём налево — к дубу. Панаму с крабом — на лиану. Налево — ко входу в пещеру. Подбираем большой и маленький камни. Направо — до пальмы с кокосами. Маленький камень на кокосы. Подбираем кокос и камушек. Налево — до входа в пещеру. Кокос на скалу (каменная плита на песке). Большой камень на кокос, камень подбираем. Направо — до пальмы с бананами. Забираем ветку с сухого дерева. Верёвку на бананы. Конец верёвки на сухое дерево. Клик на бананы. Направо до разбитого корабля. Верёвку на правое бревно. Конец верёвки — на левое. Палку на плот. С корабля забираем: спички, газету, сеть, бутылку, топор (ручка топора торчит из-за бочки в одной из кают). Бочки не трогайте — бесполезно! Идём налево до входа в пещеру — замыкаем круг. Теперь можно перемещаться с помощью карты (в правом нижнем углу, рядом с дискетой).

В лесу: Большой камень на крокодила. Топор на сосну. Топор на гивею. Бутылку на смолу. Бутылку со смолой на пенёк (а игра-то ведь детская, что за шарики такие..?). У входа в пещеру подбираем большой камень. Возвращаемся в лес: Верёвку на бревно. Конец верёвки на крокодила. Большой камень на крокодила.

На поляне с попугаем: Топор на бревно. Строим дом. Газету попугаю. У кокосовой пальмы — бутылку на лужу. У дуба: Дрова на песок под дупло. Спички на дрова. Бутылку с водой на костёр. Клик на дупло (у нас появился воск). У входа в пещеру забираем большой камень и кучу камней. Набираем из лужи воды и у остатков корабля забираем глину. В доме: Воск на стол. Кучу камней на пол.

Глину на кучу камней. Дрова на очаг. Спички на дрова. У разбитого корабля берём ещё глину. В доме: Глину на стол. Бутылку с водой на глину. Клик на глине. Клик ещё раз. Горшок на очаг. В лесу: Сеть на реку. Бутылку на реку. В доме: Бутылку на горшок. Рыбу на горшок. Панаму на горшок. Рядом с кокосовой пальмой бутылку на лужу. В доме: Бутылку на горшок. Панаму на горшок. Клик на стол. У входа в пещеру: Свечой на входе в пещеру. Маленький камушек на иву.

Клик на пленнике. Криптограмма: Спасибо тебе, незнакомец! Ты спас мне жизнь. Меня зовут Зжтыглубнд. Я буду тебе верно служить всю оставшуюся жизнь. Мой папа король на соседнем острове. Если мы сможем туда добраться, он обязательно поможет тебе вернуться домой! Таскайте буковки с верхнего ряда и вставляйте вместо символов.

На поляне с бананами: Клик на ветке сухого дерева. В лесу: Бутылку на смолу.

Бутылку со смолой на пенёк (ну нельзя же так, Пятница ведь как ребёнок…). Говорим с попугаем до упора. У дуба: Пятницей клик на птице. Робинзон — клик на гнезде. Дрова на песок перед норой. Спички на дрова. У входа в пещеру забираем кучу камней. У дуба: Кучу на корзину. Большой камень на корзину.

Пятницей шарик на костёр. Как только шарик надулся, быстро хватаем сеть и клик на шарик. Если не успели — в лес. Бутылку на смолу и на пенёк. (прям Баковка какая-то!).И т. д. По дороге к дубу, набираем в бутылку воды из лужи. У дуба:

Бутылку с водой на костёр. Клик на корзину.

На шаре:Работаем клавишами вверх и вниз на клавиатуре. Прдётся самим помучаться.

У дикарей: Пятницей клик на короля. Пока они говорят — клик на курительную трубку. Клик на человека с опахалом. Клик на трубки перед музыкальным автоматом. Клик на музыкальный автомат. В автомате: С 1-го верхнего квадрата трубку перетаскиваем во вторую ячейку внизу; со 2-го — в 3-ю; с 3-го — в 1-ю; остальные, также как и перо с трубкой, просто переносим вниз напрямую. Клик на человеке со шлангом.

На корабле: Клик на занавеску. Клик на стаканы. Клик на зелёную бутылку. Пятницей клик на красную бутылку. Играем в шашки таким образом, чтобы пираты всё-время проводили свои шашки в дамки. Пока они не напьются и не заснут.

Идём направо. Клик на капитане. Кусочки карты: 1-й — на полу перед картой; 2-й — дымится рядом с пиратами; от пиратов налево: 3-й — затыкает бочку; 4-й — на полочке; 5-й — на верхней бочке (сначала кликается Робинзоном, а потом берётся Пятницей); 6-й — Пятницей клик на бочку у двери, берём кусочек под бочкой; 7-й в сортире (идёт Пятница); 8-й в сортире (идёт Робинзон). Клик на карте. Собираем карту.

Алексей Волков. Москва.

Новый Робинзон Крузо ИГРА ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ для детей на пк Прохождение 2015 года

Похожие игры…

  • Milkogame: прохождение

  • Петька 6: новая реальность: прохождение

  • Прохождение fallout 4 — братство стали #3: от прайма обретенного до новой зари

  • Nocturne: прохождение

Источник